手机浏览器扫描二维码访问
6.3.1设计管理的主要内容:
banner"
>
一、设计战略和策略管理
设计战略和策略,是企业根据自身情况(企业情况、市场情况、产品情况等)作出的针对设计工作的长期规划和方法策略,是对设计部门发展的规划,是设计的准则和方向性要求。
它是提高产品开发能力、增强市场竞争力、提升企业形象的总体性规划。
企业必须要制定自己的设计战略,并加以良好、有效地管理。
二、设计目标的管理
设计必须也应该有明确的目标。
除战略性的目标要求外,企业的设计部门应根据企业的近期经营目标制定近期的设计目标,这一点很重要。
如前所述,设计师们是一个特殊的族群,一般较为感性,在目标的设定、执行等方面最好能有强有力的管理,使之切实有效地完成既定目标。
三、设计程序管理
设计,是一个讲究创意、思想的工作,但并不表示设计就不需要流程。
设计的流程管理,是为了对设计实施过程进行有效的监督与控制,确保设计的进度,以在既定的时间内完成目标和任务。
四、设计作品的品质管理
设计作品的品质管理,是使设计师的设计方案达到预期的目标,并在生产阶段达到设计所要求的质量。
在设计的过程中发挥集思广益的作用,有利于设计质量的保证与提高。
这里特别要强调的是“集思广益”
,即发挥集体的智慧,达到最理想的效果,这在设计管理过程中应给予足够的重视。
另一个环节是我们不能忽略的,即设计成果转入生产以后的管理对确保设计的实现至关重要。
在生产过程中,设计部门应当与生产部门密切合作,通过一定的方法对生产过程及最终产品实施监督,才能使设计的效果得到最完美的体现。
五、知识产权的管理
随着知识经济时代的到来,知识产权的价值对企业经营有着特殊的意义。
对设计工作者来说,首先要保证设计的创造性,避免出现模仿、类似甚至侵犯他人专利的现象。
应有专人负责信息资料的收集工作,并在设计的某一阶段进行审查。
设计完成后应及时申请专利,对设计专利权进行保护。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
蝙蝠崽子文学!!OOC预警!我流所有人!OOC预警!!!!(我这突破次元壁的求生欲)一个反杀了两个系统的男人拿回了自己的身体,带着随身仓库来到了新的世界。降临新世界的第一天晚上,他在一处墓地里围观了一场踹...
重生到了战火纷飞的忍者世界,没有血继没有天赋,所能依靠的,只有源自于钢炼世界,衍变到极致的炼金术!看,我现在结水龙弹的印只要三秒!啪!蓝光闪烁,一条水龙从地面跃起...
这是一般人无法想象的,而且还有人给生活费给房子,帮你升职加薪!并且每一个人都说是你好人!你们相信吗?...
向薇是快穿局的一员,因为热爱学习而耽误任务的进度。每当她想起还有个任务时,被攻略的对象已经七老八十要求打脸的极品老到瘫痪不能动弹满头白发才刚刚开始走上逆袭的人生好在,快穿局开启了一个新的栏目强国学习没法攻略男主打脸残渣。但学习能强国!!!...
世界各地频发怪异事件,妖魔邪祟不可名状物,频繁出没于人们的生活中。没有人知晓,地球正面临着被异世界融合吞噬的命运。然而一款游戏的横空出世,让一切都发生了改变。在这款游戏中,玩家开局就拥有神格,并能依靠资源迅速建立领地,壮大势力一场无形的反入侵战争就此打响。玩家们在快乐游戏的同时,为对抗异世界入侵做出了自己的贡献与努力。(PS这是一本主角收割玩家,而玩家们快乐游戏的幕后流新书,已有完本作品我是幕后大佬)...
这是超越维度的游戏。 亦是追寻真理的竞逐。 未知的封印,鬼神的赌局 数据的抗争,人类的救赎 在那个连接着现实的虚拟世界意识决定我们,意...